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1.数组的解构赋值
基本用法
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,这被称为解构.
以前,为变量赋值,只能直接指定值.
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6允许写成下面这样.
let [a,b,c] = [1,2,3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.
本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行结构的例子.
let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];
foo //1
bar //2
baz //3
let [,,third] = ['foo','bar','baz'];
third //'baz'
let [x,,y] = [1,2,3];
x //1
y //3
let [head,...tail] = [1,2,3,4];
head //1
tail //[2,3,4]
let [x,y,...z] = ['a'];
x //'a'
y //undefined
z //[]
如果解构不成功,变量的值就等于undefined
.
let [foo] = [];
let [bar,foo] = [1];
以上两种情况都属于解构不成功,foo
的值都会等于undefined
.
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况下,解构依然可以成功.
let [x,y] =[1,2,3];
x //1
y //2
let [a,[b],d] = [1,[2,3],4];
a //1
b //2
d //4
上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功.
如果等号的右边不是数组,那么将会报错.
//报错
let[foo] = 1;
let[foo] = false;
let[foo] = NAN;
let[foo] = undefined;
let[foo] = null;
let[foo] ={}
上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式).
对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值.
let [x,y,z] = new Set(['a','b'.'c']);
x //'a'
事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值.
function* fibs(){
let a = 0;
let b = 1;
while(true){
yield a;
[a,b] = [b, a+b];
}
}
let [first,second,third,fourch,fifth,sixth] = fibs();
sixth //5
上面代码中,fibs
是一个Generator函数,原生具有Iterator接口.解构赋值会依次从这个接口获取值.
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